Kazunori Yamauchi y su sentido del tiempo
Por stradivar el 05/02/2010, en GRAN TURISMO, Gran Turismo 5
Existe un proverbio francés que dice “Incluso el dia mas largo tiene un final”… Cierto, lo que pasa que parece que los días para nuestro amigo Kazunori transcurren a un ritmo diferente al del resto de los mortales. Y es que el desarrollo de Gran Turismo 5 se ha ido alargando de una forma que está llegando a desesperar.
Kazunori Yamauchi creció en la ciudad de Kashiwa (Japón), en la prefectura de Chiba. A los 3 años ya mostraba fascinación por los coches, aunque no fue hasta los 15 cuando empezó a construir el concepto original de Gran Turismo. Era un chico que se tomaba muy en serio sus estudios y soñaba con ser astronauta. Posteriormente se intereso por la industria cinematográfica y en el instituto formo un grupo de producción. (La verdad que de vez en cuando si que nos cuenta alguna película xD). En sus años en la universidad desarrollo sus habilidades en el diseño grafico compaginándolo, a tiempo parcial, preparando materiales de presentación para los fabricantes de automóviles.
En 1993, comenzó su carrera en la industria de los videojuegos de la mano de Sony Computer Entertainment, lanzando al mercado Motortoon Grand Prix en 1994 y su segunda parte en 1996 (Ya de buen principio se lo tomaba con calma). En 1997 creó, junto a solo 4 personas más, la franquicia Gran Turismo. Hoy es el presidente de Polyphony Digital, que se componen de más de 70 miembros entre programadores, diseñadores, etc.
Actualmente, Yamauchi y su equipo, están preparando el próximo lanzamiento de la quinta entrega de Gran Turismo. Un lanzamiento del que hemos oído infinidad de veces que esta próximo… ¿Próximo respecto a qué? ¿A que a las ranas les salgo pelo? ¿A que el infierno se congele? ¿A que se descubra el elixir de la eterna juventud? Porque nos va a hacer falta al ritmo que vamos.
El 14 febrero de 2007, se podian encontrar noticias diciendo que Sony anunciaba que Gran Turismo 5 seria lanzado a finales de ese mismo año pero la cosa no quedaba ahí porque unos meses antes tendríamos disponible GT5Prologue, previsiblemente en otoño. Ya, claro que si… van a lanzar un prologue tres meses antes del juego final… y con la emoción nos lo creímos todos.
El 19 de septiembre de 2007, desde el Tokio Game Show se dice que el 13 de diciembre de ese mismo año llegara el Prologue a Japón mientras que la versión completa lo hará en todos los mercados a lo largo de 2008. Todos pensamos que un año no hace daño, total estábamos acostumbrados a los retrasos por lo tanto lo veíamos como algo normal. Aunque seguíamos sin saber cuándo sería lanzada la versión reducida en Europa.
El 26 de marzo de 2008 llegaba a las tiendas Gran Turismo 5 Prologue… ¡Bien! tres meses después de cuando se suponía en un principio que saldría el juego final.
El 17 de julio de 2008, desde el E3 nos cuentan que Gran Turismo llegara a la PSP aunque esta vez ya nos advierten que tardaran, vamos que no hace falta que vayamos a comprarnos la consola portátil de Sony en cuanto acabemos de leer la noticia. La intención era terminar de desarrollar primero Gran Turismo 5 para PlayStation 3, y luego continuar con la versión para PSP. El 11 de octubre de 2008 este dato se confirma desde el Tokio Game Show… Juzguen ustedes mismos el resultado final.
El 3 de octubre de 2008 llega una actualización con tres coches nuevos para el Prologue, el Ferrari California, el modelo conceptual GT by Citroën y el Lotus Evora. ¿Una forma de pedirnos perdón o simple promoción de estos modelos? No lo se, por lo menos yo he disfrutado bastante con el California, así que en ese aspecto bien.
El 2 diciembre de 2008 James Amstrong, director de Sony Computer Entertainment en España y Portugal, nos dice que pese a los rumores de que la versión final no saldrá hasta 2010 esta podría llegar un poco antes: para la temporada navideña del 2009. Tengo que decir que esto sí que nos lo creímos de verdad porque era algo lógico, campaña navideña, casi dos años desde el lanzamiento del prologue, los plazos parecían que se cumplían. Además, que lo diga un directivo te da confianza, ¿o no?.
3 de junio de 2009… Localización: E3 en Los Angeles… Nos lanzan un video de un par de minutos, 128 segundos que son exprimidos al máximo por los foreros para sacar todas las conclusiones posibles. No quiero ni pensar cuando podamos ir a comprar el juego que pasara. Encima en una entrevista, Kazunori suelta una perlita que posteriormente le perseguiría “Gran Turismo 5 se encuentra en una fase en la que ya podría debutar en el mercado en cualquier momento”. Todo cuadra, las declaraciones del directivo, esta frasecita de Yamauchi… ¡Navidad de 2009 es la fecha! Eso es lo que la mayoría pensábamos, hasta hicimos una porra a ver quien acertaba el día exacto.
24 de septiembre de 2009… Localización: TGS en Tokio… ¡Por fin!… ¡Tenemos fecha!… Marzo de 2010… Ah, pero solo para Japón. ¿Y los demás qué?… bueno, no pasa nada, solo hace falta sumarle 3 mesecitos mas y obtendremos la fecha europea. Entre tanto, el colega Kaz, se entretiene diciendo que “Gran Turismo 6 no se demorara tanto”. Pues es un alivio, ya pensaba que me tocaría jugar al próximo GT desde el geriátrico.
El 1 de octubre de 2009 llegaba a las tiendas la versión de Gran Turismo para PSP. ¿No tenía que salir después de la versión de PS3?
El 17 de diciembre nos olvidamos un poco del tema con la nueva demo de Gran Turismo 5 que nos permite participar en la Nissan GT Academy 2010.
(Espero haber acertado con todos lo datos, fechas y demás. Si hay algún error rectificarme por favor)
Y como colofón final… un nuevo retraso, hace unos pocos días nos dijeron que en Marzo no va a ser, pero que solo afecta a los usuarios de Japón, que esto no tiene porque modificar la fecha para Europa y EEUU… y digo yo, ¿pero qué fecha? Si no habéis dado ninguna.
He empezado la entrada con un proverbio francés y la voy a acabar con un refrán español “No dejes para mañana lo que puedas hacer hoy”. Y es que yo no dudo de que cueste mucho programar todo lo que quieren conseguir, diseñar los coches, los circuitos y hasta la sombra que proyecta el pétalo de una margarita en la última curva del circuito de Eiger Nordwand y su movimiento según la dirección y fuerza del viento al pasar derrapando por su lado. Pero no estaría de más que, en lugar de enseñarnos videos de cómo se divierte el jefazo de Polyphony Digital conduciendo coches exclusivos, participando en carreras y jugando al GT5… Le viéramos algo mas estresado por tanto retraso. Aunque es muy posible que el no tenga culpa y sean los mandamases de Sony los que le impongan las pautas a seguir, lo que tiene que decir y cuando tiene que decirlo.
Después de hacer público el ultimo retraso, Kazunori nos dijo que el GT5 estaba al 90% de su desarrollo. Si tenemos en cuenta que llevan 5 años, que son 60 meses… divido 60 entre 90 para sacar el 1% (0,67) y el resultado lo multiplico por 10 que es el tanto por cien que queda por completar y el resultado es 6,7 meses (Dani, corrígeme si he escrito alguna barbaridad xD).
Por lo tanto, las matemáticas nos dicen que en Junio debería de estar el GT5 acabado pero… ¿Cómo lo interpretara el sentido del tiempo de Kazunori Yamauchi?

Febrero 5th, 2010 on 12'26
Muy bueno stradivar, no se si reir o llorar con 46 tacos el tiempo pasa mucho mas rapido de lo que Yamauchi crée jeje, GT5 LA HISTORIA INTERMINABLE
Febrero 5th, 2010 on 12'31
Muy bueno Stradivar, ya lo dije en el foro, el tiempo es relativo.
Saludos
Febrero 5th, 2010 on 12'53
Estoy con tigo Estradivar, de una cosa estoy seguro… que don Yama tiene el mercado bien cautivo, dispone del tiempo a su antojo y no a la demanda del consumidor. Que pena que no se pueda tramitar un recurso de amparo ante la justicia por falsas declaraciones e incumplimiento a la palabra…jaja
Febrero 5th, 2010 on 13'08
Gracias por vuestros comentarios
Febrero 5th, 2010 on 13'34
Te falto un detalle importante stradivar, la fecha de la primera academy, creo q eso tb nos hizo olvidarnos del GT5 por un tiempo xD
Febrero 5th, 2010 on 15'36
Ya sabia yo que me dejaba algo y esperate que aun saldran mas cosas xD
Febrero 5th, 2010 on 22'13
Yo , lo que creo es que al final, GT5 es una maquina de sacar beneficios, y lo podrian sacar cuando quieran, pero algo me dice que solo lo sacaran cuando realmente les interese dar el golpe definitivo para arrasar en el mercado de video juegos ,y crear el efecto que ellos quieren de ventas ( incluidas consolas, que este juego las vendera como churros,incluso teles en tres dimensiones, que esta prevista su venta para el verano).
Si no, no me lo explico, pero vamos ” la paciencia es la madre de la ciencia”, jajajajajaja.
Fenomenal trabajo Stradivar.
Febrero 6th, 2010 on 11'10
Buena recopilacion del juego interminable
, pero tengo claro que los que originan el retraso son los de Sony, es una pieza muy importante y quieren jugarla a su manera, saben que salga cuando salga van a arrasar el mercado.
Solo queda esperar a que se decidan cuanto antes.
Febrero 7th, 2010 on 11'13
jojojojo muy buena stradi, mejor resumen de estos 5 años imposible
Febrero 8th, 2010 on 17'40
Pfff, pa flipar. Esta noticia es del 24 de Agosto de 2005!!!
En ella ya se hablaba de una posible fecha… menos mal que no me enteré de nada porque si ya estoy impaciente despues de un par de años de leer rumores, no te digo na el que haya estado atento de todo desde 2005 xD
“Esta información se ha conseguido a raíz de la presentación del juego Industry biz. Aprovechando la presencia de Kaz Yamauchi se le hizo una entrevista improvisada por parte de Auto Klub.
Kaz Yamauchi ha comentado que Gran Turismo 5 estará 100 veces más detallado que su versión de PlayStation 2, además comentó que el juego estará completamente desarrollado para el 2007.
Aunque Sony no quiere confirmar este dato y sigue diciendo “Nosotros no tenemos ninguna información adicional sobre Gran Turismo 5 o PS3”
Suponemos que no se quiere confirmar nada hasta el próximo Tokyo Game Show, hasta entonces nos tendremos que esperar.”
Febrero 10th, 2010 on 20'32
Pues la cuenta parece estar bien hecha stradi XDDDD