Entradas etiquetadas con GRAN TURISMO
GRAN TURISMO 5: Ediciones especiales
18 sep
Con la inminente llegada del lanzamiento de GRAN TURISMO 5, 4 de Noviembre, hoy por la mañana me he decidido a reservar el mío. Como ya sabréis saldrán a la venta 3 ediciones, la Edición Estándar (Standard Edition), la Edición de Coleccionistas (Collector’s Edition) y la Edición Firmada (Signature Edition). En este artículo detallaré que llevará cada una de las ediciones.
EDICIÓN ESTANDAR: (69,95€) Únicamente lleva el juego GRAN TURISMO 5 (Que no es poco, después lo visto en la TGS).
COLLECTOR’S EDITION: (79,95€) Además del juego, también lleva:
- Caja especial conmemorativa.
- Libro guía de estrategia Apex (+200 pág. presumiblemente en inglés).
- 5 ilustraciones coleccionables, minuciosamente elegidas por el equipo de Polyphony Digital.
- Contenido descargable: 5 coches Chrome Line de la Edición de Coleccionistas (Audi R8 5.2 FSI quattro Chrome Line Edition, BMW M3 Coupe Chrome Line Edition, Lamborghini Murciélago LP 640 Chrome Line Edition, Mercedes-Benz 300 SL Coupe Chrome Line Edition, Shelby Cobra 427 Chrome Line Edition) y un tema dinámico exclusivo.
SIGNATURE EDITION: (179,95€) Además del juego, también lleva:
- Caja de metal rematada con relieve estilo SLS AMG en Obsidian Black.
- Un modelo exclusivo en miniatura a escala 1:43 del SLS AMG 1:43.
- Una cartera de cuero de GT que contiene una tarjeta para participar en la competición de la edición Signature Edition cuyo ganador recibirá un Mercedes-Benz SLS AMG.
- Una llave USB de las firmas Polyphony/Mercedes-Benz con un tráiler.
- Un llavero de metal de la marca GT.
- Un libro ilustrado con los modelos de coche y las localizaciones de Gran Turismo 5.
- Libro guía de estrategia Apex (+200 pág. presumiblemente en inglés).
- Contenido descargable: 5 coches Chrome Line de la Edición de Coleccionistas (Audi R8 5.2 FSI quattro Chrome Line Edition, BMW M3 Coupe Chrome Line Edition, Lamborghini Murciélago LP 640 Chrome Line Edition, Mercedes-Benz 300 SL Coupe Chrome Line Edition, Shelby Cobra 427 Chrome Line Edition), 6 coches Stealth de la Edición firmada (Audi R10 TDI Stealth Model, el Nissan GT-R GT500 Stealth Model, el Honda NSX GT500 Stealth Model, el Mazda 787B Stealth Model, el McLaren F1 Stealth Model o el Mercedes-Benz SLS AMG Stealth Model) y un tema dinámico exclusivo.
Hoy arranca la E3 2010 en Los Ángeles Convention Center
15 jun
Hoy 15 de junio, arranca en Los Ángeles (California) la Expo E3 2010, que junto con la TGS Tokyo Game Show, del 16 al 19 de Septiembre, son las dos Ferias/Exposiciones más importantes del sector. Durante los 3 próximos días, del 15 al 17 de junio, se presentarán las novedades y los próximos lanzamientos del mundo de los videojuegos y las grandes compañías del sector se vestirán con sus mejores galas, trantando de llevarse el gato al agua, para convencer a los usuarios de que sus productos son los mejores y conseguir el mayor número de ventas en los meses vinientes (sobre todo el 4º trimestre, campaña pre-navideña y navideña). ¿Habrá suerte para nosotros? ¿Saldremos de la E3 con una fecha de lanzamiento de GT5? Pues bien, todos sabemos que no, aunque esperamos que sí… Contradictorio, pero es así.
Para la ocasión los chicos de Poliphony han estrenado un nuevo tráiler de GRAN TURISMO 5, otro más…
Más información en la página Web Oficial del Evento http://www.e3expo.com
Campaña “No more cartoonish slipstream please!!!” contra el rebufo
25 feb
Cada vez son más los usuarios que se quejan del desgraciadamente famoso efecto rebufo que tiene Gran Turismo 5 Prologue y la Beta de Gran Turismo 5.
Yo recuerdo que, por el año 1999, cuando los sábados comía rápido para ir a casa de mi primo a jugar con su PlayStation a un juego llama Gran Turismo y nos pasábamos la tarde haciendo carreras, hasta el punto de llegar a casa por la noche con la “X” del Dualshock tatuada en el pulgar de tanto acelerar. Pues bien, por aquel entonces GT ya contaba con una función, que ahora no recuerdo en nombre, para ejercer un efecto muelle en las carreras, es decir, que el que iba egundo no le costaba demasiado recuperar el terreno perdido respecto al primero y tener unas carreras igualadas. Como eran carreras de 1 contra 1, nos lo pasábamos genial, pero con la diferencia de que si queríamos lo podíamos desactivar.
Tengo la esperanza que, con todo lo que se está hablando del tema, llegue a oídos de los que tenga que llegar, para tomar la decisión acertada, que sería disminuir drásticamente el efecto rebufo o en su lugar poder controlarlo mediante las opciones de forma que pudiéramos activarlo o desactivarlo cuando quisieras al menos en modo profesional.
Ya se ha empezado una campaña, en forma de protesta, desde los Foros relacionados con Gran Turismo, y que desde aquí queremos propulsar, por el tema del rebufo. Muchos usuarios han adjuntado a sus firmas la frase No more cartoonish slipstream please!!! GT5 should be “The Real driving simulator” (No más rebufo de dibujos animados!!! GT5 Debe ser “El simulador de conducción real”)
Así que señor Kazunori Yamahuchi:
PLEASE, NO MORE CARTOONISH SLIPSTREAM!!!
GT5 SHOULD BE “THE REAL DRIVING SIMULATOR”
GT Academy 2010: Final Nacional Española
18 feb
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El pasado sábado 13 de febrero, en el Carlos Sainz Center de Madrid se celebró la Final Nacional Española de la GT Academy 2010, GTros Spanish Racing Team tenía 9 clasificados, pero solo 8 asistieron al evento ya que stradivar se lo estaba pasando pipa con un Ferrari en el Circuit de Catalunya.
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Nuestros compañeros GTro_rootbe, GTro_Aeropitt, GTro_danilc1007, GTro_Ramon, GTro_elcontra, GTro_Manius, GTro_jairo46 y vicen03 junto a algunos amigos de otros equipos Pym, Pereto (WGP Warros Green Power) y GTA8770 y Navajitapower (Simdrivers) formaban más de 50% de finalistas.
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Mientras nos hacían esperar, nosotros estábamos conversando, haciendo fotos y algunos estaban siendo entrevistados, por los periodistas desplazados a Madrid, para Channel 4 (Reino Unido), hasta que llamaron a los finalistas para repartir las acreditaciones y demás merchandising. Después abrieron la sala que ya estaba prepadara para el evento, con los Racing Pods alineados en forma de parrilla de salida.
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Primero explicaron las normas, que a decir verdad no sirvieron de nada porque muchas acciones antideportivas quedaron impunes, perjudicando a algunos pilotos. Cada piloto que competía tenia asignada una azafata, que se dedicaban a tomar notas. También hubo alguien muy especial, Lucas Ordóñez, que asistió a la final invitado por la organización y al que el equipo GTros Spanish Racing Team le brindó un bonito homenaje. …mas…
Kazunori Yamauchi y su sentido del tiempo
5 feb
Existe un proverbio francés que dice “Incluso el dia mas largo tiene un final”… Cierto, lo que pasa que parece que los días para nuestro amigo Kazunori transcurren a un ritmo diferente al del resto de los mortales. Y es que el desarrollo de Gran Turismo 5 se ha ido alargando de una forma que está llegando a desesperar.
Kazunori Yamauchi creció en la ciudad de Kashiwa (Japón), en la prefectura de Chiba. A los 3 años ya mostraba fascinación por los coches, aunque no fue hasta los 15 cuando empezó a construir el concepto original de Gran Turismo. Era un chico que se tomaba muy en serio sus estudios y soñaba con ser astronauta. Posteriormente se intereso por la industria cinematográfica y en el instituto formo un grupo de producción. (La verdad que de vez en cuando si que nos cuenta alguna película xD). En sus años en la universidad desarrollo sus habilidades en el diseño grafico compaginándolo, a tiempo parcial, preparando materiales de presentación para los fabricantes de automóviles.
En 1993, comenzó su carrera en la industria de los videojuegos de la mano de Sony Computer Entertainment, lanzando al mercado Motortoon Grand Prix en 1994 y su segunda parte en 1996 (Ya de buen principio se lo tomaba con calma). En 1997 creó, junto a solo 4 personas más, la franquicia Gran Turismo. Hoy es el presidente de Polyphony Digital, que se componen de más de 70 miembros entre programadores, diseñadores, etc.
Actualmente, Yamauchi y su equipo, están preparando el próximo lanzamiento de la quinta entrega de Gran Turismo. Un lanzamiento del que hemos oído infinidad de veces que esta próximo… ¿Próximo respecto a qué? ¿A que a las ranas les salgo pelo? ¿A que el infierno se congele? ¿A que se descubra el elixir de la eterna juventud? Porque nos va a hacer falta al ritmo que vamos. …mas…
GRAN TURISMO-PSP (Pack Gratis en la Store)
29 ene
Hola chicos, ayer por la noche le eché un ojo a la PlayStation Store, como cada jueves, y… sorpresa! Un pack de 5 coches nuevos GRATUITOS para GRAN TURISMO PSP, así que a desempolvar la PSP.
Esta es la primera actualización importante del juego, que el lunes cumplirá 4 mesecitos desde su lanzamiento.
Lista de coches que ya puedes descargar:
Ferrari Enzo Ferrari ‘02 Giallo Modena
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Lamborghini Countach LP400 ‘74 Arancio
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Citroën GT by Citroën ‘08 Yellow
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Nissan GT-R SpecV ‘09 Metallic Blue
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Mercedes-Benz SLR McLaren ‘03 Red
Ya se podrían estirar y sorprendernos una actualización para GRAN TURISMO 5 Prologue, yo creo que con un circuito nuevo (aunque fuera Indianápolis), arreglando los problemillas de compatibilidad del G27 y poniendo las físicas de GT5 ya tendríamos Prologue hasta el lanzamiento de la versión final.
Los pilotos afrontan la recta final de GT Academy
22 ene
A tan solo 3 días del final de la prueba, los participantes de GT Academy 2010 se preparan para un fin de semana de tandas virtuales.
Probablemente darán un último empujón para mejorar sus tiempos con ambos coches.
Desde el Blog GTro, y para que sirva de motivación, os ponemos este vídeo que seguró os animará a pisar a fondo el acelerador este fin de semana:
Os deseamos mucha suerte!!!
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